第515章 流派新风(感谢幻想地u70打赏的盟主))(4 / 8)

」式的展示,正是承伤流能源源不断吸引信仰玩家飞蛾扑火般入坑的核心魅力。

所见皆辉煌,自然心向往之,并笃信自己能成为其中一员。

而这一轮招募中,八大门派隐隐有变更为九大门派的趋势。

这一全新的流派便是:诅咒流。

诅咒类命魂的玩法,很早就被玩家开发使用。

但短板过于明显。

每一种诅咒效果都是作用於单一目标,缺乏战场影响力。

在玩家军团的快节奏团战中,显得效率低下。

虽然可以通过散矢、扩散的方式,让单一诅咒变成多目标,乃至范围覆盖的诅咒效果。

但这种增幅效果需要付出更多的精神力消耗去维持。

但恶化的出现,改变了这一现状。

恶化的特性效果是一种负面烙印,与目标持续建立连接,是自带持续效果的负面诅咒。

可以显著减轻维持状态的精神力消耗。

再加上扩散特性,可以让施加於单一目标的诅咒效果,像瘟疫一样往周围敌人传染蔓延。

这就引发了一种质变,诞生了类似「黑潮瘟疫系兵种」的诅咒流玩法。

释放的每一种负面效果都变成了范围压制。

如果说传统的辅助流是团队的增益放大器,那么新生的瘟疫诅咒流,便是对敌阵营的减益污染源。

它补全了诅咒流缺乏范围影响的最后一块短板,将其从边缘,一举推向了能够影响战局走向的主流。

也弥补了玩家阵营的又一块短板:可持续的大范围群体削弱能力。

所以诅咒流的瘟疫系分支,成为本轮招募中最炙手可热的「版本新贵」之一。

许多有备而来的萌新,早在资格发放前,便已通过论坛深入研究了各流派的前景。

就有不少玩家意识到,瘟疫诅咒流作为新兴蓝海,战略价值与团队需求度正处于爆发前夜。

对于基本定型,更换流派代价高昂的老玩家而言,转修会有不少顾虑,但对于一张白纸的萌新而言,这无疑是弯道超车的绝佳选择。

用某个玩家的话说就是:现在入行,就是元老。

于是,有远见的萌新毫不犹豫地将目光投向了「恶化」或其他诅咒命魂。

前期什么命魂开局无所谓,法系开局都行。

但只要有积累一定基础资源,就果断转型瘟疫诅咒流,开始提前适应玩法模式。

投身这条新兴大道。

各大公会、战团的招募部门也迅速调整了策略,将愿意往瘟疫诅咒流发展意向的萌新列为优先招募目标。

这与上一轮登场的第八流派「召唤流」的景象完全不同。

当时同样颇具人气的召唤流,热度更多来自玩法本身的趣味性。

给玩家操控千军万马,体验一人成军的快感。

但召唤流在团队中的定位更偏向于辅助输出,并非不可替代。

而瘟疫诅咒流截然不同。

它的热度,来自各大公会、战团,对战争模式升级的需求。

一个成熟的瘟疫诅咒流玩家,在大型战役中发挥的作用,可以直接对标让无数玩家头痛的「黑潮瘟疫系」兵种。

所施加的范围效果,能够削弱敌方一片区域的战斗力,为己方创造更好的战斗环境。

这种战略级范围削弱能力,正是当前玩家阵营极度稀缺的体系。

一个是好玩的选择,另一个是战略级武器。

所以,各大公会对待召唤流的态度较为平淡。

甚至不愿意为召唤流单独开个分团,直接编入混编团。

但面对潜力巨大的瘟疫诅咒流,他们的态

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