12秒技能冷却
持续时间:6.6秒
作用范围:3米
每秒减少敌人0%~100%生命值,取决于植物本体的强度和对手身体强度,以及所学技能的等级。
敌人处于技能区域,被强力束缚,极难挣脱。
通用技能,所有职业可学
需玩家等级:1
一个很怪的技能。
看起来好像很强,但又好像很弱
迷妹看程哨风对着这个技能露出沉思,马上解释道:“哦!领主大人,这个技能我是从一个酸性超凡者身上要来的,他当时跟我一起闯关,就是那个抗打击比赛,依靠环境中的植物为自己抗住了很多伤害,最后败在火焰雨下,但靠着植物的庇护没受太大的伤和平退出比赛,这技能.实用性不错,进可用来束缚敌人,退可束缚自己,就是必须周围有活体植物才行。”
程哨风有些牙疼。
“限制太多,而且技能的伤害都不确定,束缚应该是物理系列的伤害,那如果想要打人,必须把敌人弄到树多的地方来战斗?而且对方如果防御过强,就只能造成0%的伤害?”
他摇摇头,总觉得不太靠谱。
这技能升级会提升能量消耗、持续时间、作用范围,但伤害的描述一直是0%~100%这样的模糊表达。
迷妹马上发表自己的见解:“一个特殊技能,在森林区域或许能起到奇效?”
“嗯也只能如此了。”
程哨风觉得这个技能放出来以后让玩家们自己去研究吧,反正有这么多游戏大佬,他的分析能力显然不如他们强。
其余四个技能也都是通用类技能,所有玩家都可以使用的。
分别是:铁砂掌、岩刺、点燃、火焰咒语。
一个是使用拳套类武器的武技,练好了以后双手强度提升巨大,还带有一些近身拳脚的基础知识。
程哨风评价:爱好武学类职业的玩家可以学习,但是.刀枪棍棒、美式居合,哪种不比掌厉害?所以是:依托答辩。
岩刺和点燃是两个攻击技能。
有趣的是岩刺居然是一个武修创造出来的,用自己身体能量来激发脚下的石头,使其变成尖刺状,抬脚踢出一排岩刺,造成物理伤害并有大概率能击倒目标,是个老银币技能,伤害和使用者的力量有关。
点燃则是.进阶版火球?
不,程哨风觉得倒不一定比灼热余烬镶嵌物上带的火球术强到那里去,主要是这个技能能升级,所以等级高了以后会强一点。
这两个技能程哨风评价:聊胜于无,比一坨答辩强一点。
只有最后一个技能!
程哨风觉得终于有点意思了。
火焰咒语
火,可以增强你的思维
被动技能
0/10
下一等级:1
智力+3%
能量+1%
火焰伤害+5%
通用技能,所有职业可学
需玩家等级:10
一个非常有意思的被动技能!
程哨风本来被上面三坨答辩恶心到了,突然来了个有用的,神情激动的直接表现了出来。
“这个好!所有走智力系的玩家都可以学习!”
迷妹嘿嘿一笑:“领主大人英明!那.这些我拼命弄到的技能,现在全都献给天灾基地了,无条件贡献!就为了基地生我养我之恩!”
程哨风竖起大拇指:“伱很有觉悟啊士兵!”
贡献这么多技能还不要奖励,这玩家从哪里找?
虽然这6个技能有3坨答辩和1个莫名其妙技能+2个有用