第256章 晴天体系里的喷火龙恐怖如斯……(4.4k)(4 / 4)

至没有任何还手的机会,在上场以后立刻便被喷火龙的一发热风直接带走。

由于青羽给煤炭龟携带了炽热岩石的原因,晴天的持续效果要比对手想象得还长,想要硬拖时间也根本没有意义。

最终,青羽仅靠着一只喷火龙的火力,便轻松镇压了对手的数只宝可梦。

见局势已经完全一边倒了,科拿那边也没有过多犹豫,果断选择投降跑路,下一把再杀回来。

屏幕前很快出现灿烂的胜利图标。

我嘞个豆啊,连关都天王科拿都被打投降了,羽老师的晴天队也太恐怖了吧!

虽然有一部分属性克制的原因,但这火力看着也确实爽啊,感觉羽老师这次的战术我真能学学了!

晴天体系里的喷火龙恐怖如斯……

羽老师的战术还是一如既往的靠谱,但我们能不能学会就不清楚了!

“在围绕四大天气搭配的体系里,晴天队已经是最简单的战术体系了,基本上可以用无脑莽来形容。”

一场游戏快速胜利后,青羽也很快微笑着做出点评。

“只要对自己队伍里的宝可梦有一定理解,相信每位同学都能熟练掌握晴天队的。”

“当然,相信不少观众们也能看得出来,这场对战与其说是晴天体系对冰属性宝可梦的绝对碾压,倒不如说胜利的关键反而是另一个不那么起眼的因素,那就是——”

既然都说到这了,青羽也就顺便再给自己这些“可爱”的学生们补了一课。

“宝可梦们的出手速度!”

在前世的游戏里,100这条速度线在早期版本里很大程度上能决定一只宝可梦的上场机会。

正如刚才所表现的一样,稳定先手的喷火龙根本都不需要考虑防守,直接自己就是一道叹息之壁。

而反过来,如果靠属性和招式能轻松穿透对手防线,但速度却卷不过对面……

压力明显就会变小许多,甚至反而可能会被对手掏出来的招式反手秒掉。

速度对胜负影响最直观的例子,便是刚好比喷火龙的速度100种族值快那么一点点的某只地龙。

在同样的配置下,比喷火龙快的它能够先手掏出岩崩、尖石攻击,甚至是隐形岩,让对手的喷火龙不得不避其锋芒。

而如果超级进化以后……

威胁是不是瞬间就变小了许多?

要不是喷火龙自己学不会什么冰系招式补盲,说不定超级进化了都能反手给你秒咯!

在早些世代中,一些输出手甚至会凹个体去改变觉醒力量的属性,来变向扩大自己的打击面。

为的便是进一步提升自己的压制力。

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