番外 CNCSGO上古时期(4 / 4)

我也玩过一段时间逆战,还打进过全国巡回赛的四强,有那种带着闪光全频道通告的牌子。

要不说呢,企鹅家在装逼属性这一块,确实很会拿捏。

在CSGO的上古时期,唯一能给全国队伍论资排辈的两次比赛,就是ECL2013和微星杯。

这两个比赛都是在首都举行的。

也是CSGO上古时期在国内唯一的生态了。

这个ECL可不是ESL挑战者联赛,它就是叫ECL而已,是个当时国内能代表CSGO最高水平的比赛。

后来的微星杯就更别说了,全球决赛在首都的石景山体育馆。

当时的fnatic,有Delpan的SK,有shox、ScreaM的VG,有BnTeT的nxl,有SPUNJ效力的澳洲袋鼠VOX,全都来了。

还有几个东南亚队伍。

其实东南亚队伍比国内的CSGO水平要强上一点点的,因为CSGO在那些地区有官匹服务器的。

2013年基本上就是这样了。

到了2014年,CNCSGO的生态几乎没有什么改变,只有ESWC这个老牌国际大赛,对国区敞开过一次大门。

pow在和TYLOO边贴脸对骂边打的决赛里,拿到了名额,成为了第一支出海的CN队伍。

2014年的CNCSGO赛事生态,只有寥寥几个国内自嗨的比赛,连HLTV都上不了的那种。

2013年那批最早开荒CSGO的国内高阶玩家们,在守望了一年多之后,都已经坚持不下去了,被大浪淘沙了好一批人。

我也是在2014年初考上工作,选择了放弃CSGO,成为了娱乐玩家。

实际上V社的反应已经很快了,在CSGO发布一年之后,2013年底就举办了第一届Major。

2014年更是战火开始真正燃烧的一年。

可是这股春风,始终没有让国内感受到,看不到一丝希望。

2015年也是如此,确实多了一些所谓的线上国际性赛事,Starladder也给了一些助力。

但是范围依旧很小,始终出不了亚洲,甚至都出不了东亚这一块。

到了2015年底,故事大家就都知道了,5EPLAY和B5两家,前后脚上线对战平台。

这就是主角故事选在这里开始的原因。

CSGO之黄金年代

site stats