AK47,也是一样的情况,非人类的弹道,根本就不是今天看到的T字形弹道。
跟瓦洛兰特一样,只有头五六发是可控的,后面根本就不是人力能压住的。
所以早期是根本看不到步枪扫转的,都是摇摆步加一组一组的短泼射方式。
枪男的标准,就是看AK47能不能做到遭遇战一组子弹秒人。
而且早期的CSGO也是没有单点的,只有两连发点射。
所以预瞄基础差一点的玩家,在CS1.6里能生存,在CSGO里就很难打好。
M4A4这种步枪,也是可以跑扫的,中距离射击不需要急停。
烟雾弹也是不能灭火的。
燃烧弹在早期的的CSGO五对五比赛里,是大家默契不买的。
就像CS1.6里的防爆盾。
地图也是一样的,早期的比赛地图,根本就不是今天所看到的样子。
几乎全都是从CS起源那边移植过来的,因为CSGO本身就是起源引擎。
荒漠迷城是从CS1.6里衍生过来的样子,中路不是沙袋,是个大集装箱。
整个地图是红砖墙硬化地面,不是沙漠城市。
跳台也没有楼梯,是两个需要跳上去的电箱。
后来的所有比赛地图,都是被重制过的。
所以CSGO这个游戏,前三四年和后面的六七年,完全是两个游戏。
就是两个游戏,一点也不夸张。
……
后来alex44的明基战队不做了。
国内的网络上,就出现了两到三支顶尖半职业队伍。
Nface,东北的Joker,还有两广那边的一个队伍,就是H5的前身。
259带领的Get moving还没显现出来呢。
除了他们几个之外,还有ZZCY,ACM这样的网络强队。
当时16岁的白菜attacker,是在一个叫Nowin的队伍,cy1后来才加入的H5。
Nface这个俱乐部,又分成两支队伍,红标Nface和黑标Nface。
红标Nface是他们的老板奶牛,带着一群强兵老炮组建的。
黑标Nface才是他们自己的最高实力代表,就是qz、s550、d1o那群人。
DG是在2013年下半年,顶替Gu进入到Nface黑标队的。
这个d1o,在CSGO早期,一直到2014年左右,一直是国内的CSGO第一人。
公认的个人能力最强,游戏理解非常领先。
他是从AVA战地之王转型过来的玩家。
当时的TYLOO,还是CS1.6那套阵容,重心根本就不在CSGO这边。
属于是有啥游戏玩啥游戏,只要给发奖金就行。他们甚至还想去打逆战呢。
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HZ、Mo、KingZ,Rita和QHZ也就是DD,是TYLOO在CSGO初期的阵容。
在CSGO初期,我在训练赛里几乎总能赢TYLOO,线下赛里基本没赢过。
HZ是CS1.6末期公认的超强火力,当时最佳九零后嘛,给到的压迫感还挺强的。
嗯!没错!在那个时期,HZ算是年轻一代的天才少年。
在2013年底2014年初,TYLOO开始洗牌的时候,HZ并不是被踢掉,而是因为CSGO生态不好,跑去打了一段时间的逆战。
他在逆战里还帮助一个黑龙江队伍,连续几次力克南方霸主AG,拿了不少冠军呢。
也算是短暂生存下来了吧。